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很早的时候,我曾经出过一期内容关于如何用ffmpeg保存b站的直播,但是前些日子有朋友跟我反应说现在会403了。想想也很正常,毕竟如果都那样做的话,主播就没有人气了。但是b站直播现在并没有回放功能,所以我如果想保存的话要怎么办呢?那今天给出一个可以算是两全其美的办法 既可以保存下来直播的内容,又不会影响主播真实的人气。

其实方法很简单,但是我很纳闷为什么一直就没有人会想到这个方法。总共就三个步骤。

首先在主播的直播间页面打开万能的f12。所以推荐使用chrome浏览器完成。

切换到network标签,刷新一下。

会有一个一直在请求的项目,复制这个项目的地址到地址栏,回车。

好了,弹出下载对话框了,选择一个位置保存吧。

究其原因,403是请求被拒绝,那原因可能就在于现在加入了请求来源的认证,必须是你已经登陆的用户或者说浏览器访问,所以浏览器可以下载保存。也正因此如果用迅雷之类的下载软件的话可能就不能完成这操作的了。

这个优势和使用之前的ffmpeg一样,不会因为主播或自己的网络问题导致录屏卡顿。同时因为这种下载的本质就是在看直播,只不过是不发弹幕不刷礼物的看直播,所以主播的观看人数可以保证,但人气会受到影响。所以能看直播还是直接看直播吧,这是对主播最直接的支持。

相比ffmpeg,这种方法避免了命令行操作,所以使用上来讲会更简单。但是简单的同时,这种因为需要手动操作,所以不能做到ffmpeg可以实现的定时录制。

同时,和ffmpeg一样,你并不能保存弹幕。

那如果想要定时录制的话,还是需要用ffmpeg。那因为现在加入了认证,所以我们需要把认证伪装成浏览器。换句话说,需要正经的请求头。但是毕竟加上了认证,说明ffmpeg拉流确实会有利益和版权之类的问题,所以我就不再细说了,只给出一个小提示:ffmpeg加请求头的参数是-header,至于怎么用就不要再问我了。

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网课、开会、直播,总会要求有电脑摄像头。但是为这一段时间而单独购买一个摄像头不值当,就不如让手机来完成这一角色,画质还好。

一、电脑端

Archlinux通过AUR安装,其他发行版就自己找一找吧。

AUR安装DroidCam。注意编辑PKGBUILD,将headers的依赖修改为与你的内核相对应的版本。比如默认的linux内核就保持默认的linux-headers依赖,lts内核就改成linux-headers-lts,以此类推。

完成后重启,载入模块sudo modprobe v4l2loopback_dc

二、手机端

搜索安装droidcamx即可。

三、使用

现在,将电脑和手机连入同一个局域网,启动手机应用,会给出ip和端口号。启动电脑端程序,将给出的ip和端口号填入,连接。

你会发现手机端启动相机功能了。那么如何在电脑上使用它呢?

只需要打开任何一款有视频捕获功能的程序,比如OBS,新建视频捕获设备(V4L2),其中的设备选择v4l2loopback一项,确定。你会发现你的手机已经作为电脑摄像头使用了。但是你会发现,这个镜头的分辨率很低,有没有办法提高它呢?

四、提升分辨率

很简单。首先关闭所有正在使用摄像头的程序,然后停止内核模块:sudo rmmod v4l2loopback_dc

编辑/etc/modprobe.d/droidcam.conf,将其中的widthheight修改为自己想要的宽高比,保存(没有这两个参数则直接写入即可)。需要注意,免费版程序只能用4:3的分辨率,其他比例的分辨率会拉拉伸画面。

再次启用模块:sudo modprobe v4l2loopback_dc,重新打开捕获程序,分辨率就提高了。

最后,就像前一篇文章。如果你的AUR获取有问题,那么可以尝试使用我这里提供的两个源文件:icon2.pngdroidcam.tar.bz2。或者你可以直接使用我编译好的droidcam-6.7.5-4-x86_64.pkg.tar.xz安装。但由于每个人的电脑环境不同,这个不能保证可以正常使用——尤其是非lts内核的用户。

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有没有想过,当系统出现了内核级别的错误导致完全卡死时还可以自动重启,甚至还能提供一份出错时候的系统快照让你发现出错的位置?对于Windows,内核错误往往会伴随着蓝屏的出现,并提示错误代码。蓝屏的时候有部分情况可以做到自动重启,但大多数情只会卡在蓝屏界面,等待用户手工操作。对于Linux,因为内核的稳定性,出现这种层次的错误在日常应用中几乎遇不到。而一旦遇到,就直接卡死没有任何提示,这会让错误排查变得很困难。而由于驱动的缺陷,确实会有一些电脑的配置让Linux内核运行不稳定导致系统完全无响应的现象频发。所以在这种情况下,自动重启并提供错误文件就十分必要了。那有办法实现吗?有。今天就跟着我打造一个内核保姆吧。可能稍微的硬核一点儿…有些硬核…或者说…还蛮硬核的。

思路

就像最近报道的美国“末日计划”,一旦主领导人遭遇不测,则北方司令部司令可临时替代总统,直到新的领导人产生。这种内核也一样。在正常的内核里边嵌入另一个崩溃拯救内核待命。一旦正常的内核卡死,则自动启动拯救内核,在这个内核下导出当前崩溃的系统环境并重启回正常的内核。还挺好理解的吧?

方法

理解了思路就可以开始制作了。注意,我是Arch系统。对于RedHat和Debian分支,只可做参考。因为部分操作在其他发行版不适用,部分操作不需要像Arch这么麻烦。

再来约定两个内核的名字吧:正常使用的内核叫主内核,崩溃时启动的内核就叫拯救内核。

1、准备需要的软件包

asp   //获取内核源文件的工具
base-devel  //编译依赖包
pacman-contrib  //更新MD5工具
kexec-tools  //将拯救内核注入到主内核的工具
makedumpfile  //精简快照文件体积,通过AUR安装

安装好这些软件包,就可以正式开始了。

2、获取内核源码

因为这个内核需要我们自己编译出来,所以它并不会跟随源的更新而更新,因此我推荐用长期支持内核作为模板进行编译,并且除非出现异常,否则就一直用就可以了。为了方便,可以通过官方的内核模板来制作这个内核。这里假设在~/build/文件夹下执行下面的指令。

asp update linux-lts
asp export linux-lts

3、修改模板

与一般的内核不同,拯救内核需要修改一些参数以开启错误快照功能。编辑~/build/linux-lts/config,修改下述参数并保存。

CONFIG_DEBUG_INFO=y
CONFIG_CRASH_DUMP=y
CONFIG_PROC_VMCORE=y

再编辑相同文件夹下的PKGBUILD,修改下述内容并保存。

pkgbase=你自定义一个包名以区分一般的内核。比如叫linux-dump

4、更新MD5并开始编译

现在终端进入~/build/linux-lts,输入命令updpkgsums完成更新,再输入makepkg -s --skippgpcheck开始编译。

你可能会发现,这其实就类似手工安装AUR的过程。所以在这一步进行的时候,如果发现下载内核源码相关文件的过程太慢,可以参考我以前说过的内容,通过事先下载的方法来解决。

而且因为是编译内核,所以这个过程消耗的时间并不短,具体时间就看你的电脑配置了,一般应该差不多一个小时的时间吧。

5、安装自定义内核

漫长的等待之后,你会在~/build/linux-lts下面发现两个.tar.xz文件。现在你要做的,就是使用pacman -U 两个文件名来安装上编译好的内核。

由于没有做优化,所以这个内核的fallback文件会很大导致EFI分区可能不够进而提示错误。但无需担心,主要的内容已经安装完成,我们可以进入/boot将fallback删除掉。

内核安装完成。如果你想确定一下是否已经安装成功,可以直接更新grub文件,然后选择这个自定义内核启动,或者如果你会临时修改grub启动项参数的话,可以直接修改来临时测试一下,因为一般用不到这个内核做引导。

然后,去往~/build/linux-lts/src/唯一的那个文件夹/下,将vmlinux拷贝出来备用——如果你想做内核Debug而不单单只是做崩溃重启来用的话。

6、添加内存参数

虽然崩溃内核在主内核崩溃时才启动,但还是需要实现为其分配内存空间以保证它可以随时拥有足够内存来启动,因此需要在主内核增加参数来空出一部分内存。这也意味着这部分内存在主内核中就不能被使用了。编辑/etc/default/grub,修改如下参数并保存:

GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="loglevel=3 quiet crashkernel=256M@16M"

crashkernel部分是新增的,意思为从内存的16M地址位置开始,向后空出256M的内存区域。

之后,使用grub-mkconfig来更新grub文件。

现在重启电脑,浏览/proc/iomem文件,如果有一行为Crash kernel,则证明主内核已经为拯救内核分配了空闲空间,修改成功了。

7、制作服务

到此就已经完成了大部分困难的工作了,接下来只需要制作两个服务,让拯救内核自动部署,卡死时自动导出错误快照并重启即可。

先来制作自动导出快照和重启的服务。将下述内容保存为/etc/systemd/system/kdump-save.service

[Unit]
Description=Create dump after kernel crash
DefaultDependencies=no
Wants=local-fs.target
After=local-fs.target

[Service]
Type=idle
ExecStart=/bin/sh -c 'mkdir -p /var/crash/ && /usr/bin/makedumpfile -c -d 31 /proc/vmcore "/var/crash/crashdump-$$(date +%%F-%%T)"'
ExecStopPost=/usr/bin/systemctl reboot
UMask=0077
StandardInput=tty-force
StandardOutput=inherit
StandardError=inherit

通过这个服务,可以实现每当主内核出现错误,拯救内核启动时,将当前的环境快照保存到/var/crash/下,命名为crash-dump-日期时间,然后重启系统。

千万不要在主内核启动这个服务。否则你会陷入无限重启,无法自拔。

然后制作自动加载拯救内核的服务。将下述内容保存为/etc/systemd/system/kdump.service

[Unit]
Description=Load dump capture kernel
After=local-fs.target

[Service]
ExecStart=/usr/bin/kexec -p [/boot/vmlinuz-linux-dump] --initrd=[/boot/initramfs-linux-kdump.img] --append="root=[root-device] systemd.unit=kdump-save.service irqpoll maxcpus=1 reset_devices"
Type=oneshot

[Install]
WantedBy=multi-user.target

其中:

  • [/boot/vmlinuz-linux-dump] 为你的拯救内核vmlinuz文件的文件名,一般是在boot目录,但名称是你自己定的
  • [/boot/initramfs-linux-kdump.img] 同理
  • [root-device] 为你的/挂载点设备
  • 真正编写时,将上述的三个位置换成自己的,并且不需要中括号

然后,通过systemctl enable kdump实现启动时自动部署拯救内核。

现在,重启你的电脑,查看/sys/kernel/kexec_crash_loaded文件,如果显示1,则证明拯救内核已经加载,双内核保障系统就建设完成了。

8、测试

接下来就是激动人心的测试环节。但正常使用的系统稳的一批,因此我们可以手工让内核出错,从而触发这个拯救机制来测试。但为了看效果,推荐进入到tty界面测试,图形界面只会在卡死一段时间后自动重启而看不到任何过程。

  1. 登录tty界面
  2. 提权到超级用户sudo su
  3. 手工输入一个错误的系统调用,使内核崩溃echo c > /proc/sysrq-trigger

好了,现在你已经手工让内核崩溃掉了。你会发现,在崩溃的一瞬间,拯救内核开始启动,并将错误内容导出,然后将你的电脑重启了。

至此,一个双内核加持的系统便制作完成了。不知你看没看出来,无论是各种载入状态的判断,还是让内核崩溃,都体现了一切皆文件的精髓:不管干什么,其本质都是在读写文本文件。而且你应该还可以发现,除了导出错误之外,因为可以自动重启,所以它还能为服务器做到错误自动恢复的功能。但到底要如何用好这个第二内核,就看你自己了。


如果你有耐心看到了这里,或者说你真的从视频跳到这里了,那么恭喜你,这里有5.4.28长期支持版本的编译文件,你可以直接下载而无需等待AUR从外网下载了。

地址:https://pan.baidu.com/s/1O8tkjjAKB-93clV1_Wm_JQ

提取码:6gfb

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如果你想在手机和电脑之间互传文件,你会怎么做?

电脑端查看手机的短信、电话、应用通知等,你会怎么做?

反之,手机查看电脑端通知,你会怎么做?

如果你躺在床上用电脑看剧,都要准备什么东西放在身边?

只需要一个程序就够了。

KDE Connect是KDE桌面环境的一个配套小插件,但与其说是一个电脑手机同步的工具,我更偏向于将其描述为一个促使电脑手机完全融合操作的小程序。接下来具体看看如何安装和使用。

一、安装

电脑端,只需要安装kdeconnect即可。Win、OS X也兼容。如果你是完全安装状态的KDE桌面,那么这个插件应该默认就是安装好的。而且可能只有KDE桌面支持全部功能。

手机端,下载KDE Connect工具并安装。仅支持安卓,你可以通过play商店安装。同时,之后使用的时候可能需要你允许一些权限,按照提示操作即可。

接下来,手机和电脑连入同一个局域网中,并启动各自的程序,手机端便可以看见电脑端的入口了。第一次启动会申请配对,电脑端同意即可。

至此,手机和电脑便关联起来了。

二、功能

它有很多功能可供使用,我最常用的就是文件互传。手机传电脑,只需要点击文件传输,然后选择文件发送,很快电脑端便会弹出已保存的通知,你只需要去往你的家目录的下载文件夹查收即可。电脑端传输则更为方便,文件管管理器打开到需要的文件,右键-通过KDE Connect 发送到,文件便被发送过去了。

另一个——或者说另一对常用的功能就是远程输入和多媒体控制。手机端点击远程输入,你的手机就变身成为电脑的触摸板了。如果需要输入内容,则只需点击右上的键盘图标,这时你的手机又会变成电脑的键盘。这里需要注意一下,中文是输入不了的,所以如果需要输入中文的话,需要利用电脑的输入法,也就是手机输入英文字母,从而触发电脑上面的中文输入法输入中文。

我会更多的使用触摸板这个功能,这样我就可以赖在床上遥控电脑放片子或者播音乐了。不过放音乐的话,还有更方便的多媒体控制功能。一旦开始播放音乐,便可以切换到多媒体控制标签。在这里,你可以进行上下曲切换、暂停播放、快进快退以及音量调整控制。其中,暂停播放和音量控制同样可以用在视频软件,或者正在放视频的Chrome中。对于音量调节,分成了两部分。上面有下拉列表的一项是分应用调节。比如你同时打开了网易云和Chrome,那么通过上面的音量调整,你就可以分别对这两个应用的音量进行调节。相对应的,下面的音量便对应了全局音量。

我感觉同样很有使用价值的功能就是剪切版共享。只需要在电脑和手机端打开剪贴板同步功能后,就可以随意的复制粘贴了——无论是电脑复制手机粘贴,还是手机复制电脑粘贴。

KDE Connect还有一些其他功能。比如手机端的Slide Show,点开只有两个按钮。通过这个功能可以控制幻灯片的播放。又比如手机端的执行命令,你可以一键执行事先在电脑端设置的命令。举个例子:经过下列操作之后,我就可以一键关机。

  • 电脑端右键托盘图表 - KDE Connect设置
  • 点击已连接的设备,右侧列表点击执行命令的设置按钮,弹出窗口
  • 名称随意,比如关机,右侧输入关机命令poweroff,确定

现在,进入手机端的执行命令,就可以看到一个名为关机的项目,点击,你的电脑就被关闭了。

通过这个命令,我们可以快速启动一些命令,从而免去了远程控制鼠标看不清屏幕的尴尬。比如打开网易云音乐(netease-cloud-music),打开Youtube(google-chrome-stable https://www.youtube.com/)等等。总之命令就是你在终端启动程序时候需要输入的内容。

还有很多的可交互项目,手机端可以点击右上角 - 插件设置,电脑端可以在设置页面查看。

总之,KDE Connect这个工具,麻雀虽小,五脏俱全。根据你自己的需要进行配置,让你的手机和电脑根据你自己的要求进行协作,便捷生活,成为你真正的生产力提升助手。

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“Linux不能玩游戏!”

就我真想给你一巴掌……

哦,如果你只是玩儿腾讯游戏,那就把这一巴掌打回来吧还是……

今天就简单的来聊聊Gaming on Linux.

其实我经常会提到一句话:

你对Linux的认识还停留在十年前。

游戏就是一个很明显的例子。就连我往期内容也有人说不能玩游戏。如果你也是这么认为的,那推荐去看看Steam Play的那期内容,你会对这个问题有一个新的认识。

不过,还有一些不在Steam内的游戏,有没有办法玩耍呢?

有。而且还能让你在一个平台管理你所有平台的游戏。这就是Lutris。接下来主要介绍一下它的安装过程。

先来参照 https://github.com/lutris/lutris/wiki/Installing-drivers将显卡驱动的包补全。这地方就显示出来pop OS作为游戏系统的优势了:它把显卡的相关包都实现做了配置,你大可跳过显卡这一步。

接下来安装Lutris和相关包。因为是开源程序,所以直接通过源来一键安装即可:

pacman -S dxvk wine-staging lutris
  • dxvk: DX到vulkan的翻译层
  • wine-staging:有些发行版叫winehq-staging。而且有些发行版不包含这个包,需要去winehq官网对照步骤增加源

安装好这些之后,再前往https://github.com/lutris/lutris/wiki/Wine-Dependencies安装剩余的一些可选依赖。到此,lutris就可以正常运作了。不过,还有一些额外的配置,虽然配不配两可,但配置之后可以提升百分之二三十的性能。来看看。

  • 安装gamemode:Debian源里边会存在,arch分支则通过aur安装。包名就叫gamemode
  • 查找库文件路径:无论通过文件管理器还是命令,只要找到libgamemodeauto.so.0,将完整路径复制备用。
    查找文件的命令find /usr -name 'libgamemode*'
  • 现在,打开Lutris,点击左上图标- Preferences,切换到System Options,在Enviroment variables增加一项

    • Key = LD_PRELOAD
    • Value = 前面复制的路径

到此,gamemode配置完成。如果你还想进一步优化性能,可以参考https://github.com/lutris/lutris/wiki/Performance-Tweaks的最后两节,在上述位置中增加变量。

在上述全局配置完毕后,如果想再进一步提升性能,则可以选择tkg版本的wine,这个系列的wine启用了ESync,对性能的提升同样不容小觑。但若发挥ESync的效果,需要对系统内核进行一下调整。

  • 通过命令ulimit -Hn可以查看当前系统是否已经启用ESync。只要返回的数值不小于524288,那么就无需继续配置了。(systemd 240以后的版本默认是启用的)否则继续操作
  • 编辑/etc/systemd/system.conf,在结尾增加DefaultLimitNOFILE=524288
  • 编辑/etc/systemd/user.conf,在结尾增加DefaultLimitNOFILE=524288
  • 重启,再通过命令ulimit -Hn验证,应该就完成了

还有一些其他的配置,如果你想的话,可以去https://github.com/lutris/lutris/wiki/阅读。

到此,一个系统显卡双调优的、几乎支持全平台的游戏主机产生了。在lutris里,你可以导入你的Steam列表、GOG列表、甚至是你的KDE内置小游戏都可以被导入其中。自然,你也可以通过这个软件安装一些Steam平台以外的Windows游戏。安装也很简单:

  • 前往lutris官网
  • 切换到Games标签页
  • 搜索你想安装的游戏,进入其页面
  • 点击Install

然后,什么都不用管了,lutris会自动配置、下载、安装。

借这个机会,再来说两个关于显卡的问题。

第一、显卡加速组件。

更多的会是opencl和cuda这两种。如果你是英伟达显卡,那么cuda不会像win的驱动那样随安装包附带,需要另行安装。而cuda对驱动版本有对应关系,所以如果你需要cuda,那最好就不要从英伟达官网下载驱动,直接通过源来安装即可(以archlinux为例):pacman -S nvidia cuda

opencl同样如此。但因为AMD和Intel的驱动均为开源驱动(或者说是不需要闭源驱动。因为开源性能更强),驱动版本和opencl包总是同步更新的所以这两个平台无需考虑版本对应问题,直接通过源来安装即可:

pacman -S opencl-headers
pacman -S opencl-mesa lib32-opencl-mesa

至于英伟达,与cuda一样,不要手工从官网下载驱动安装,因为这样一来驱动版本可能会跟不上opencl的版本造成版本不对应。所以一切组件均通过源安装即可:pacman -S opencl-nvidia lib32-opencl-nvidia # 这里假设nvidia驱动已经从源安装

第二、英伟达驱动更新后,库连接被打破

如果你是从源里边安装的驱动,一般不会出现这种问题。但出现这种问题也无需担心,只需要通过ln -s手工建立软连接即可。

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这其实是从看板的一个问题引出来的。这个问题其实可能不是很常见,但与字体相关的一个问题却经常会看到:

Linux下面的中文排版和Word中不同。

这是误解,还是冷知识呢?还请你看过今天的内容后自行决断吧。

先来了解一个概念:版权。版权亦称“著作权”,指作者或其他人(包括法人) 依法对某一著作物享受的权利。根据规定,作者享受下列权利: (1) 以本名、化名或以不署名的方式发表作品; (2)保护作品的完整性; (3) 修改已经发表的作品; (4) 因观点改变或其他正当理由声明收回已经发表的作品,但应适当赔偿出版单位损失; (5) 通过合法途径,以出版、复制、播放、表演、展览、摄制片、翻译或改编等形式使用作品; (6) 因他人使用作品而获得经济报酬。上述权利受到侵犯,作者或其他版权所有者有权要求停止侵权行为和赔偿损失。

上面的话来自百度百科。放到现实中说就是:我可以用,你也可以用,但是咱都别随便就四处分发拷贝。如果想传播,那至少也要获得许可。

微软的那些字体就是如此。所以你能明白为什么Linux下面的中文排版会混乱了吗?没错,发行版们不拥有Windows系统下面那些字体的版权,所以只能用开源字体做替代,因而就不能保证版式相同了。

但,这能拿出来作为Linux的一项弱势吗?

显然,如果你拥有自己的大脑,你应该可以意识到:既然版式打乱的原因是字体缺失,那么让Linux拥有Windows字体不就可以解决了?

没错,就是这么一层窗户纸,却挡住了很多人的眼睛。所以接下来看看Arch下面如何补全Windows字体吧。

复制

我不相信有这个问题的人电脑里面没有一个Windows系统,所以直接进入Win的系统盘/Windows/fonts,将文件拷贝到/usr/share/fonts,然后打开终端,输入fc-cache -fv刷新缓存。再打开文档,你就会发现自己的创造性思维是多么的缺乏了。

不过注意哦,如果你的文档是在Office 2007里边编辑的,那么因为07版本的docx结构有问题,打开依然会是混乱的版式。但这是07版office的问题,同样的文档放到office2010、13、16、365下面同样是混乱的。所以如果使用07版office,保存成不带x扩展名的文档才是让文档拥有兼容性的方法。

在Linux下面,还有一种字体安装方法,就是如同安装软件那样,直接通过源来安装。这有一个明显的好处:全自动部署,无察觉的自动更新。但很显然,这只能安装开源的字体,对于微软旗下的字体并不适用。不过Linux下面(我)最常用的中文字体文泉驿就可以这么安装。直接搜索 wqy-microhei,安装就行了。

AUR

对于Arch分支,无论多么刁钻的需求,AUR都能满足你。就像微软字体这种有版权限制的东西,你同样可以通过AUR完成安装。无论用命令还是图形界面,安装ttf-ms-fonts即可。

同样的,看板的nerd-font字体亦可以通过AUR安装。搜索nerd-font,安装需要的即可。我不推荐安装完整包,一,太大;二,太慢。就像看板描述的那样:

首先我尝试了aur下载nerd-font-dejavu-complete。提示raw.github...443 connectre refuse。生成ssh key后,还是443。放弃了。。

这是AUR的一个弊端所在。因为是用户维护,所以下载链接一般只有一个,而且多数是在国外。想这个描述的,显然这是因为网络问题导致的下载失败,与ssh的关系不大。

但raw.github这个网址是github的,它虽然慢,但其实并不是不能连上。所以索性就坡下驴,卡在哪儿就手工操作哪儿,让程序绕过去就得了呗。怎么做?

AUR说白了就是一个执行脚本,所以只需要打开pkgbuild,把里边的下载内容复制到浏览器进行下载,然后再安装就可以了。不过看板说不起作用我测试之后还真没发现,可能是中文编码占用了一些特殊符号的位置而我虚拟机没装中文的缘故?

当然,卡住的地方有时不是网络,而是很长时间不更新导致的依赖缺失——这也是用户维护的有一个大缺陷。就像看板里边的这个问题.

跟前面一样,就坡下驴安装法:哪儿错补哪儿。

我选择qt5编译的版本。因为KDE就是qt构成的,这样不但安装的依赖少一些,还能避免莫名其妙的错误。

先来看touchegg-qt5的AUR页面。评论提到连接换了。不过最后更新日期就在评论时间的1小时后,所以有理由相信这个问题已经被解决了。所以直接安装。

这时候会发现,它的依赖geis也是AUR安装,所以现在来geis的AUR页面看看。

最后更新在17年,而19年有评论需要补充依赖,所以当安装器询问是否要编辑geis的pkgbuild时,选择是,并增加xorg-server保存。

而geis又要从AUR安装grail,再看grail的AUR页面。可见最后的评论说找不到inputproto,看上方的依赖列表,这个包已经改名xorgproto-git,所以当安装器询问是否编辑grail的pkgbuild时,选择是,将inputproto修改成xorgproto-git,保存。

到此,过时的AUR都已经修复完成,安装就可以正常进行了。

当然,相对于touchegg,我更推荐libinput-gestures这个软件,因为如果你有archlinuxcn源,可以直接安装,而且AUR上面也有人为它制作了图形界面,非常好用。只需要AUR安装libinput-gesture-qt,然后通过命令sudo gpasswd -a $USER input将用户加入input组,注销再登录即可设置使用了。

这次没有直接针对看板的问题说解决方法,因为主要还是想让你能体会出来就坡下驴的解决方法是怎么用的。这个方法不止是针对Linux安装程序,硬件问题、软件崩溃都可以通过这个方法进行排查。所以就坡下驴这个解决问题的思路才是我做这个主题的目的所在。正因此,很多地方的细节我并没有说,也不打算去说。都说出来了,你的思路就被限制住了。曾经我在KDE美化的那个主题下面就说过,希望你可以Stay Creative.