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最近我笔记本的SSD出现了坏块,而且日渐增多,看样子好像是要挂的节奏。

正好,毕设也搞完了,树莓派又要开始吃灰了。我就寻思着把我新买的一个3T机械盘挂在树莓派上,当作一个备份盘来用,顺便做成家庭共享的那种。

树莓派搭建samba这种教程网上一搜就有,我也就不再赘述,实际做好之后速度也还可以接受——关键在于要用有线来连接树莓派和路由器,wifi连接的速度有点问题(顺便一提,我是树莓派3b+)。但当我想把这个samba磁盘设置开机挂载时候,出大问题了。网上也找不到什么人说这个,所以决定自己记录一下。

如果你在网上搜索fstab挂载samba或者类似的问题,会看到各式各样的fstab写法。

比如Archwiki的://SERVER/sharename /mnt/mountpoint cifs _netdev,username=myuser,password=mypass 0 0

又比如csdn某博客的//shwde7xxx.ccr.corp.xxxxx.com/SE_DailyBuild /home/12/345 cifs auto, username=gli16,password=xxxxx 0 0

等等,就不一一列举了。

但我一一试下来,都不行。因为系统在启动过程中是没有启动网络连接的,这就导致了当fstab打算加载这个samba设备时,由于找不到地址进而挂载失败。如此一来,我还是要在系统启动后,手动在终端进行挂载操作。

当时越搜越气,这帮博主真的就这么不负责任的?还是就我的系统有这个问题?

最终,我决定自己尝试。

尝试的过程就不多说了,难倒是不难,只是fstab各种可能的参数都加上去试一下,但操作还是挺麻烦的:因为问题出现在启动时不能联网,所以我必须重新启动系统来验证参数是否有效。如果按一般方法通过umountmount -a来测试的话,不管什么参数都是成功的(因为这种操作是在有网络连接的情况下进行的)。

最终我的fstab是这样的:

//SERVER/sharename /mnt/samba cifs username=xxx,password=xxx,comment=systemd.automount,nofail,rw,uid=1000,gid=1000

简单解释几点

  • rw:使有读写权限
  • uid=1000,gid=1000:这两个参数让非root用户也可对这个磁盘进行读写
  • nofail:最关键的参数。无论其他参数怎么写,只要有这个,就可以保证即使开机时挂载失败,在进入桌面后还可以直接挂载上而无需用户再通过终端进行操作。

不多说了,也许这也是我头一次遇到比较冷门的问题吧……

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这两天北京又有点儿吃紧,核心地区的学校又停课了。那必然,如果说上课或者考试的话,肯定会有摄像头来监控你的行为——远程办公也是类似的吧?那有没有办法能让你逃过摄像头的监视呢?虚拟一下就可以了。这可能也是最通用的虚拟方法,任何软件都能使用。

一、原理

如何实现呢?回想一下我曾经说过的用手机做电脑摄像头:在使用时需要先通过命令加载一个v4l2模块,然后在使用摄像头的程序里边选择v4l2的源就可以了。对了,这个v4l2设备就是切入点。我只需要设置一个v4l2设备,然后在需要摄像头的软件里选择这个摄像头即可。那么这个摄像头显示的内容要从哪儿来呢?

再回想一下我曾经说过的与视频流相关的东西什么?对了,ffmpeg就可以做到这一点。ffmpeg是十分强大的一个工具,转码、录制直播、向直播间推流甚至是录屏,都可以通过ffmpeg来完成。所以将两者结合,即可打造一个虚拟的摄像头设备。

二、实现过程

接下来就看看如何实现。

  • 安装v4l2loopback。直接安装v4l2loopback-dkms这个包就行了。注意啊,只支持Linux,MAC也许也可以?
  • 查看当前的视频捕获设备,方便之后判断成功与否

    • 通过命令ls /dev/ | grep video查看,或者文件管理器去往/dev/浏览video文件名的文件——所以你一定要明白,Linux用命令行更多的时候是因为方便,而不是离不开。
    • 像我的笔记本,因为自带一个摄像头,所以我应该可以找到一个名为video0的文件,象征着存在一个视频捕获设备。如果有更多,则会有更多的文件出现在这里,反之你就找不到就对了。
  • 加载v4l2模块sudo modprobe v4l2loopback
  • 再查看刚刚的文件夹,你应该会发现多出来一个video开头的文件。这就意味着虚拟摄像头创建成功了。

现在,往摄像头中传入视频源,以便使用。

  • 随便找一个视频备用
  • 使用命令ffmpeg -re -i '视频地址' -f v4l2 '刚刚新出现的video文件路径'

现在,使用任意一款使用到摄像头的软件,你会发现你会多出一个可选摄像头,选择之后显示出来的就是我们刚才使用的那段视频。

那么如何用来逃开远程监视就不必多说了吧?但是要明确一件事情啊,我只是在讨论技术,是你愿意把它拿去用在错误的地方了,这有任何问题可都不赖我。

三、虚拟麦克风

虽然用不到,但是音频和视频一般都是结伴出现的,所以既然有虚拟摄像头了,就附带着搞一个虚拟麦克风吧。不过,说是虚拟麦克风,实际上是新增了一块虚拟声卡,我们把音频流推到这个虚拟声卡上,就实现了虚拟麦克风的效果。

  • 查看/proc/asound/cards这个文本文件。它记录了这个电脑上所有的声卡。记住这几个,方便一会儿查看新增的虚拟声卡。
  • 加载虚拟声音回环模块——说人话就是加载虚拟声卡:sudo modprobe snd-aloop
  • 再查看文本文件,在最后应该新增了一项Loopback项,记住这个设备开头的数字。我这里是1

到此就说明虚拟声卡建立了。接下来尝试往这个声卡推送音频流。不过在真正使用之前,还需要找到这个虚拟声卡的设备号。

使用命令aplay -l即可查看到设备号。记住第二个Loopback行的device后的数字。我这里是1。现在就可以真正的往虚拟声卡中推送音频流了。

使用命令ffmpeg -i '文件' -f alsa hw:1,1其中,1,1分别对应刚刚要求记住的两个数字。

现在,使用任意一款使用到麦克风的软件,你会发现多出一个可选麦克风,选择之后就可以看到效果了。

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如果你使用Arch,你对启动过程中跑代码的情景一定不陌生——黑苹果也差不多。那有没有什么办法让Arch能像比如Ubuntu 这种发行版一样,启动的时候显示一个动画呢?

当然可以,只需要一个小组件即可实现开机动画自定义:plymouth

它是来自于Fedora社区的提供美化启动图形界面的功能的项目。其借助KMS实现在电脑启动完毕之前就能启动自己的目的。而KMS是啥呢?

KMS,全称Kernel mode setting。简单来说,就是让显卡在内核级别上设置分辨率之类的工作而不是在用户级别进行。至于这两个级别就别细说了,再说就多了。为了形象一些,可以类比一下WindowsXP:当XP在启动过程中,它的徽标和滚动条是在640x480模式下进行的,而当这个滚动条消失掉之后,才进入一个正常的分辨率显示。而通过KMS,则可以在出现徽标的时候就将分辨率设置正常。

KMS大概了解了——虽然没什么用——接下来看看如何通过plymouth完成开机动画的自定义。

安装plymouth,然后编辑/etc/mkinitcpio.conf——通过这个文件可以自定义内核勾子,达到KMS的目的。所谓勾子,顾名思义,会把你设定的东西都一股脑给勾起来,就启动了。

找到没有警号的HOOK一行,在base udev后加上plymouth相关的勾子,保存即可。但到底加什么,需要根据你自己的情况输入。

  • 如果你有encrypt勾子,则删除这个勾子,然后加入plymouth plymouth-encrypt两个勾子
  • 如果有systemd勾子,则加入sd-plymouth
  • 如果既有encrypt又有systemd,则将encryptplymouth-encrypt改为sd-encrypt
  • 如果你有zfs勾子,则需要再安装一个plymouth-zfs,然后将zfs替换为plymouth-zfs
  • 其他情况,则直接添加plymouth

注意:plymouth相关的勾子一定加在udev之后,顺序很重要

然后,编辑/etc/default/grub,在GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT一行,引号的尾部增加quiet splash loglevel=3 rd.udev.log_priority=3 vt.global_cursor_default=0,保存。

现在,内核参数相关的文件修改完成,更新一下 sudo grub-mkconfig -o /boot/grub/grub.cfg(Arch分支的命令,其他分支自行查找)。

到此,plymouth安装完成,可以重启看一看效果。

如果想用更多的开机动画,可以自行安装主题,然后修改/etc/plymouth/plymouthd.conf,修改Theme=后的名称保存即可。至于默认都有哪些主题,可以通过plymouth-set-default-theme -l查看。

同样的,plymouth不止可以自定义启动界面,还有一些细节可供调整。我感觉最好的一项就是可以从开机动画渐变效果到登录界面。很平滑的感觉。

  • 禁用的登录器服务。对于KDE默认的sddm,只需要systemctl disable sddm
  • 启用登录器对应的plymouth服务。对于KDE默认的sddm,只需要systemctl enable sddm-plymouth

很多登录器都支持这种服务,包括GDM、LXDM、SLiM、LightDM,服务名称也很有规律:登录器名称-plymouth

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网课、开会、直播,总会要求有电脑摄像头。但是为这一段时间而单独购买一个摄像头不值当,就不如让手机来完成这一角色,画质还好。

一、电脑端

Archlinux通过AUR安装,其他发行版就自己找一找吧。

AUR安装DroidCam。注意编辑PKGBUILD,将headers的依赖修改为与你的内核相对应的版本。比如默认的linux内核就保持默认的linux-headers依赖,lts内核就改成linux-headers-lts,以此类推。

完成后重启,载入模块sudo modprobe v4l2loopback_dc

二、手机端

搜索安装droidcamx即可。

三、使用

现在,将电脑和手机连入同一个局域网,启动手机应用,会给出ip和端口号。启动电脑端程序,将给出的ip和端口号填入,连接。

你会发现手机端启动相机功能了。那么如何在电脑上使用它呢?

只需要打开任何一款有视频捕获功能的程序,比如OBS,新建视频捕获设备(V4L2),其中的设备选择v4l2loopback一项,确定。你会发现你的手机已经作为电脑摄像头使用了。但是你会发现,这个镜头的分辨率很低,有没有办法提高它呢?

四、提升分辨率

很简单。首先关闭所有正在使用摄像头的程序,然后停止内核模块:sudo rmmod v4l2loopback_dc

编辑/etc/modprobe.d/droidcam.conf,将其中的widthheight修改为自己想要的宽高比,保存(没有这两个参数则直接写入即可)。需要注意,免费版程序只能用4:3的分辨率,其他比例的分辨率会拉拉伸画面。

再次启用模块:sudo modprobe v4l2loopback_dc,重新打开捕获程序,分辨率就提高了。

最后,就像前一篇文章。如果你的AUR获取有问题,那么可以尝试使用我这里提供的两个源文件:icon2.pngdroidcam.tar.bz2。或者你可以直接使用我编译好的droidcam-6.7.5-4-x86_64.pkg.tar.xz安装。但由于每个人的电脑环境不同,这个不能保证可以正常使用——尤其是非lts内核的用户。

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有没有想过,当系统出现了内核级别的错误导致完全卡死时还可以自动重启,甚至还能提供一份出错时候的系统快照让你发现出错的位置?对于Windows,内核错误往往会伴随着蓝屏的出现,并提示错误代码。蓝屏的时候有部分情况可以做到自动重启,但大多数情只会卡在蓝屏界面,等待用户手工操作。对于Linux,因为内核的稳定性,出现这种层次的错误在日常应用中几乎遇不到。而一旦遇到,就直接卡死没有任何提示,这会让错误排查变得很困难。而由于驱动的缺陷,确实会有一些电脑的配置让Linux内核运行不稳定导致系统完全无响应的现象频发。所以在这种情况下,自动重启并提供错误文件就十分必要了。那有办法实现吗?有。今天就跟着我打造一个内核保姆吧。可能稍微的硬核一点儿…有些硬核…或者说…还蛮硬核的。

思路

就像最近报道的美国“末日计划”,一旦主领导人遭遇不测,则北方司令部司令可临时替代总统,直到新的领导人产生。这种内核也一样。在正常的内核里边嵌入另一个崩溃拯救内核待命。一旦正常的内核卡死,则自动启动拯救内核,在这个内核下导出当前崩溃的系统环境并重启回正常的内核。还挺好理解的吧?

方法

理解了思路就可以开始制作了。注意,我是Arch系统。对于RedHat和Debian分支,只可做参考。因为部分操作在其他发行版不适用,部分操作不需要像Arch这么麻烦。

再来约定两个内核的名字吧:正常使用的内核叫主内核,崩溃时启动的内核就叫拯救内核。

1、准备需要的软件包

asp   //获取内核源文件的工具
base-devel  //编译依赖包
pacman-contrib  //更新MD5工具
kexec-tools  //将拯救内核注入到主内核的工具
makedumpfile  //精简快照文件体积,通过AUR安装

安装好这些软件包,就可以正式开始了。

2、获取内核源码

因为这个内核需要我们自己编译出来,所以它并不会跟随源的更新而更新,因此我推荐用长期支持内核作为模板进行编译,并且除非出现异常,否则就一直用就可以了。为了方便,可以通过官方的内核模板来制作这个内核。这里假设在~/build/文件夹下执行下面的指令。

asp update linux-lts
asp export linux-lts

3、修改模板

与一般的内核不同,拯救内核需要修改一些参数以开启错误快照功能。编辑~/build/linux-lts/config,修改下述参数并保存。

CONFIG_DEBUG_INFO=y
CONFIG_CRASH_DUMP=y
CONFIG_PROC_VMCORE=y

再编辑相同文件夹下的PKGBUILD,修改下述内容并保存。

pkgbase=你自定义一个包名以区分一般的内核。比如叫linux-dump

4、更新MD5并开始编译

现在终端进入~/build/linux-lts,输入命令updpkgsums完成更新,再输入makepkg -s --skippgpcheck开始编译。

你可能会发现,这其实就类似手工安装AUR的过程。所以在这一步进行的时候,如果发现下载内核源码相关文件的过程太慢,可以参考我以前说过的内容,通过事先下载的方法来解决。

而且因为是编译内核,所以这个过程消耗的时间并不短,具体时间就看你的电脑配置了,一般应该差不多一个小时的时间吧。

5、安装自定义内核

漫长的等待之后,你会在~/build/linux-lts下面发现两个.tar.xz文件。现在你要做的,就是使用pacman -U 两个文件名来安装上编译好的内核。

由于没有做优化,所以这个内核的fallback文件会很大导致EFI分区可能不够进而提示错误。但无需担心,主要的内容已经安装完成,我们可以进入/boot将fallback删除掉。

内核安装完成。如果你想确定一下是否已经安装成功,可以直接更新grub文件,然后选择这个自定义内核启动,或者如果你会临时修改grub启动项参数的话,可以直接修改来临时测试一下,因为一般用不到这个内核做引导。

然后,去往~/build/linux-lts/src/唯一的那个文件夹/下,将vmlinux拷贝出来备用——如果你想做内核Debug而不单单只是做崩溃重启来用的话。

6、添加内存参数

虽然崩溃内核在主内核崩溃时才启动,但还是需要实现为其分配内存空间以保证它可以随时拥有足够内存来启动,因此需要在主内核增加参数来空出一部分内存。这也意味着这部分内存在主内核中就不能被使用了。编辑/etc/default/grub,修改如下参数并保存:

GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="loglevel=3 quiet [email protected]"

crashkernel部分是新增的,意思为从内存的16M地址位置开始,向后空出256M的内存区域。

之后,使用grub-mkconfig来更新grub文件。

现在重启电脑,浏览/proc/iomem文件,如果有一行为Crash kernel,则证明主内核已经为拯救内核分配了空闲空间,修改成功了。

7、制作服务

到此就已经完成了大部分困难的工作了,接下来只需要制作两个服务,让拯救内核自动部署,卡死时自动导出错误快照并重启即可。

先来制作自动导出快照和重启的服务。将下述内容保存为/etc/systemd/system/kdump-save.service

[Unit]
Description=Create dump after kernel crash
DefaultDependencies=no
Wants=local-fs.target
After=local-fs.target

[Service]
Type=idle
ExecStart=/bin/sh -c 'mkdir -p /var/crash/ && /usr/bin/makedumpfile -c -d 31 /proc/vmcore "/var/crash/crashdump-$$(date +%%F-%%T)"'
ExecStopPost=/usr/bin/systemctl reboot
UMask=0077
StandardInput=tty-force
StandardOutput=inherit
StandardError=inherit

通过这个服务,可以实现每当主内核出现错误,拯救内核启动时,将当前的环境快照保存到/var/crash/下,命名为crash-dump-日期时间,然后重启系统。

千万不要在主内核启动这个服务。否则你会陷入无限重启,无法自拔。

然后制作自动加载拯救内核的服务。将下述内容保存为/etc/systemd/system/kdump.service

[Unit]
Description=Load dump capture kernel
After=local-fs.target

[Service]
ExecStart=/usr/bin/kexec -p [/boot/vmlinuz-linux-dump] --initrd=[/boot/initramfs-linux-kdump.img] --append="root=[root-device] systemd.unit=kdump-save.service irqpoll maxcpus=1 reset_devices"
Type=oneshot

[Install]
WantedBy=multi-user.target

其中:

  • [/boot/vmlinuz-linux-dump] 为你的拯救内核vmlinuz文件的文件名,一般是在boot目录,但名称是你自己定的
  • [/boot/initramfs-linux-kdump.img] 同理
  • [root-device] 为你的/挂载点设备
  • 真正编写时,将上述的三个位置换成自己的,并且不需要中括号

然后,通过systemctl enable kdump实现启动时自动部署拯救内核。

现在,重启你的电脑,查看/sys/kernel/kexec_crash_loaded文件,如果显示1,则证明拯救内核已经加载,双内核保障系统就建设完成了。

8、测试

接下来就是激动人心的测试环节。但正常使用的系统稳的一批,因此我们可以手工让内核出错,从而触发这个拯救机制来测试。但为了看效果,推荐进入到tty界面测试,图形界面只会在卡死一段时间后自动重启而看不到任何过程。

  1. 登录tty界面
  2. 提权到超级用户sudo su
  3. 手工输入一个错误的系统调用,使内核崩溃echo c > /proc/sysrq-trigger

好了,现在你已经手工让内核崩溃掉了。你会发现,在崩溃的一瞬间,拯救内核开始启动,并将错误内容导出,然后将你的电脑重启了。

至此,一个双内核加持的系统便制作完成了。不知你看没看出来,无论是各种载入状态的判断,还是让内核崩溃,都体现了一切皆文件的精髓:不管干什么,其本质都是在读写文本文件。而且你应该还可以发现,除了导出错误之外,因为可以自动重启,所以它还能为服务器做到错误自动恢复的功能。但到底要如何用好这个第二内核,就看你自己了。


如果你有耐心看到了这里,或者说你真的从视频跳到这里了,那么恭喜你,这里有5.4.28长期支持版本的编译文件,你可以直接下载而无需等待AUR从外网下载了。

地址:https://pan.baidu.com/s/1O8tkjjAKB-93clV1_Wm_JQ

提取码:6gfb

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“Linux不能玩游戏!”

就我真想给你一巴掌……

哦,如果你只是玩儿腾讯游戏,那就把这一巴掌打回来吧还是……

今天就简单的来聊聊Gaming on Linux.

其实我经常会提到一句话:

你对Linux的认识还停留在十年前。

游戏就是一个很明显的例子。就连我往期内容也有人说不能玩游戏。如果你也是这么认为的,那推荐去看看Steam Play的那期内容,你会对这个问题有一个新的认识。

不过,还有一些不在Steam内的游戏,有没有办法玩耍呢?

有。而且还能让你在一个平台管理你所有平台的游戏。这就是Lutris。接下来主要介绍一下它的安装过程。

先来参照 https://github.com/lutris/lutris/wiki/Installing-drivers将显卡驱动的包补全。这地方就显示出来pop OS作为游戏系统的优势了:它把显卡的相关包都实现做了配置,你大可跳过显卡这一步。

接下来安装Lutris和相关包。因为是开源程序,所以直接通过源来一键安装即可:

pacman -S dxvk wine-staging lutris
  • dxvk: DX到vulkan的翻译层
  • wine-staging:有些发行版叫winehq-staging。而且有些发行版不包含这个包,需要去winehq官网对照步骤增加源

安装好这些之后,再前往https://github.com/lutris/lutris/wiki/Wine-Dependencies安装剩余的一些可选依赖。到此,lutris就可以正常运作了。不过,还有一些额外的配置,虽然配不配两可,但配置之后可以提升百分之二三十的性能。来看看。

  • 安装gamemode:Debian源里边会存在,arch分支则通过aur安装。包名就叫gamemode
  • 查找库文件路径:无论通过文件管理器还是命令,只要找到libgamemodeauto.so.0,将完整路径复制备用。
    查找文件的命令find /usr -name 'libgamemode*'
  • 现在,打开Lutris,点击左上图标- Preferences,切换到System Options,在Enviroment variables增加一项

    • Key = LD_PRELOAD
    • Value = 前面复制的路径

到此,gamemode配置完成。如果你还想进一步优化性能,可以参考https://github.com/lutris/lutris/wiki/Performance-Tweaks的最后两节,在上述位置中增加变量。

在上述全局配置完毕后,如果想再进一步提升性能,则可以选择tkg版本的wine,这个系列的wine启用了ESync,对性能的提升同样不容小觑。但若发挥ESync的效果,需要对系统内核进行一下调整。

  • 通过命令ulimit -Hn可以查看当前系统是否已经启用ESync。只要返回的数值不小于524288,那么就无需继续配置了。(systemd 240以后的版本默认是启用的)否则继续操作
  • 编辑/etc/systemd/system.conf,在结尾增加DefaultLimitNOFILE=524288
  • 编辑/etc/systemd/user.conf,在结尾增加DefaultLimitNOFILE=524288
  • 重启,再通过命令ulimit -Hn验证,应该就完成了

还有一些其他的配置,如果你想的话,可以去https://github.com/lutris/lutris/wiki/阅读。

到此,一个系统显卡双调优的、几乎支持全平台的游戏主机产生了。在lutris里,你可以导入你的Steam列表、GOG列表、甚至是你的KDE内置小游戏都可以被导入其中。自然,你也可以通过这个软件安装一些Steam平台以外的Windows游戏。安装也很简单:

  • 前往lutris官网
  • 切换到Games标签页
  • 搜索你想安装的游戏,进入其页面
  • 点击Install

然后,什么都不用管了,lutris会自动配置、下载、安装。

借这个机会,再来说两个关于显卡的问题。

第一、显卡加速组件。

更多的会是opencl和cuda这两种。如果你是英伟达显卡,那么cuda不会像win的驱动那样随安装包附带,需要另行安装。而cuda对驱动版本有对应关系,所以如果你需要cuda,那最好就不要从英伟达官网下载驱动,直接通过源来安装即可(以archlinux为例):pacman -S nvidia cuda

opencl同样如此。但因为AMD和Intel的驱动均为开源驱动(或者说是不需要闭源驱动。因为开源性能更强),驱动版本和opencl包总是同步更新的所以这两个平台无需考虑版本对应问题,直接通过源来安装即可:

pacman -S opencl-headers
pacman -S opencl-mesa lib32-opencl-mesa

至于英伟达,与cuda一样,不要手工从官网下载驱动安装,因为这样一来驱动版本可能会跟不上opencl的版本造成版本不对应。所以一切组件均通过源安装即可:pacman -S opencl-nvidia lib32-opencl-nvidia # 这里假设nvidia驱动已经从源安装

第二、英伟达驱动更新后,库连接被打破

如果你是从源里边安装的驱动,一般不会出现这种问题。但出现这种问题也无需担心,只需要通过ln -s手工建立软连接即可。